Archive for category Videojuegos de cine

Un personaje de ‘Portal 2′ se cuela en ‘Skyrim’

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Portal se ha convertido en un juego de culto. Bueno, quizá esté exagerando, pero las torretas, los núcleos de personalidad y las supuestas tartas con las que Glados, la inteligencia artificial, te compensaría tras las pruebas, se han ganado un hueco en el corazoncito de los jugones. Una prueba es la cantidad de guiños que van apareciendo por ahí, el último de ellos, en el Skyrim, donde podemos ver a cierto núcleo de personalidad obsesionado con viajar al espacio y que acababa la segunda entrega flotando en el vacío más absoluto. Spaaaaaaceeeeeeeeeee!!!!

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Aliens vs Predator Arcade

El mundo de los Aliens y los Depredadores no se plasmó primero en el cine, si no que en un primer momento la editorial Dark Horse sacó al a venta bastantes miniseries tocando dicho tema. Posiblemente dichos cómics saciaron a los fans de dichos personajes, ya que se trataba el tema de una manera bastante digna y mostrando la rivalidad entre ambos alienígenas. Posteriormente salió a la luz un videojuego para pc, pero lo que voy a tocar hoy es uno que apareció para recreativa. Y es que en los años noventa todavía había salones recreativos donde los jugones hacían cola para jugar a su juego favorito. El que nos ocupa, Aliens vs Predator era de los que triunfaban por méritos propios. Podías manejar a los Depredadores o a una pandilla de humanos armados hasta los dientes. Tanto unos como otros tenías sus ventajas y desventajas. Pero el quid de la cuestión era que por fin podías exterminar a esa raza que tan sólo quería conseguir víctimas para posteriormente aumentar el tamaño numérico de su raza.

Final Fight o Double Dragon son algunos de los juegos que influyeron en el sistema de jugabilidad de Aliens vs Predator. Un mata-mata donde tenías que ir de una esquina del escenario al otro, con jefes finales de por medio que hacían que los jugadores le diesen al coco a la hora de saber cuáles eran sus puntos débiles y vencerlos.

Abajo podemos ver la intro (y algunos momentos del juego) y para los que jugaron en su momento recordar uno de los grandes éxitos noventeros en el mundo de las recreativas.

 

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Metal Gear Solid 2 y su temazo principal

Algún día, alguno, hablaré sobre la saga que me tiene encandilado durante más de una década. Siendo conciso desde el año 1998. Estoy hablando de Metal Gear Solid, una (y no suelo decirlo prácticamente nunca) obra maestra sin discusión. Tendrá algunas entregas que serán mejores que otras, pero haciendo un cómputo general Hideo Kojima lo ha bordado y no es de extrañar que sea uno de los grandes creadores en la industria de los videojuegos.

Hoy voy a tocar una simple cosa. Algo que cuando puse Metal Gear Solid 2 me puso la piel de gallina y ha sido una constante en cuanto al tono de llamada de mi teléfono móvil desde hace lustros (más concretamente desde que tuvimos la opción de poner la música que queríamos).

El tema de Harry Gregson-Williams, compositor de películas bien conocidas por todos, es para mí uno de los mejores que he escuchado en un juego (y casi me atrevería a decir que en un medio de entretenimiento -incluído el cine-). Desde luego lo he escuchado innumerables veces y siempre tengo la misma sensación. Un TEMAZO con mayúsculas. Hay películas que tienen una simbiósis especial en cuanto a la imagen y el sonido (Blade Runner, Birdy, Amelié, etc…), Metal Gear Solid 2 no se puede comprender sin esa banda sonora tan especial que se extendió en otras entregas posteriores (y eso que la primera entrega ya tenía lo suyo, hablando positivamente).

Os dejo el trailer del citado juego donde podéis escuchar el tema que comento. Una delicia la verdad.

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Trailer de la nueva entrega consolera de Tomb Raider

Hay sagas que se renuevan constantemente para no perder fuelle. Algunas veces para bien y otras para mal. El caso de Tomb Raider es curioso, ya que ha marcado la trayectoria a seguir por algunos juegos y ahora mismo parece que va a beber de los susodichos para resurgir de nuevo entre los jugones. Digo eso porque Lara Croft vuelve a las consolas más potentes del momento, pero en esta ocasión acercándose a la saga Uncharted en cuanto a la jugabilidad. De ahí lo que he comentado en anteriores líneas, ya que la acción va a estar más presente que nunca pero sin dejar de lado la investigación y esos saltos vertiginosos que tanto nos gustan.

Lara vuelve menos voluptuosa (algo que la ha hecho famosa mundialmente) pero rejuvenecida e inexperta, ya que la historia se desarrolla en la juventud de la susodicha. Desde luego el trailer no deja lugar a dudas, Tomb Raider va a triunfar y dejar bien claro que si bien han habido algunos juegos con menos calidad que otros, la más famosas saqueadora de tumbas tiene cuerda para rato.

Posiblemente estemos ante un señor juego, pero todavía falta mucho para su estreno, ya que estamos hablando de Otoño del 2012.

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Recorre el interior del ‘Titanic’ gracias al CryEngine 3

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Siempre me han gustado las películas y libros que juegan con la ficción para engarzarla con la realidad, de ahí que lo que más me gustase de ‘Titanic’, la película de James Cameron (un genio, a pesar del guión de Avatar) fuese la ambientación y la recreación del famoso trasatlántico. Tuvo que ser impresionante para el reparto poder pasear por esos pasillos, donde se cuidó hasta el último detalle.

A pesar de que hubo dos barcos similares al ‘Titanic’ (uno de ellos acabó hundiéndose también y el otro despedazado cuando dejó de servir y sus piezas usadas como escaleras en hoteles, por ejemplo), el que nos ocupa siempre ha ejercido una poderosa atracción sobre el público, y a muchos nos hubiese gustado verlo. Ahora, podemos suplir esas ganas gracias a un grupo de fans de los videojuegos, que usando un motor gráfico, están en proceso de recrear el barco. Lo que tenemos de momento es un vídeo donde, a pesar de no estar finalizado del todo, es sorprendente el trabajo que están llevando a cabo.

Ya va siendo hora de poner ‘Titanic’ y tirarme en el sofá a verla de nuevo…

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El mejor anuncio de Playstation 3 de todos los tiempos

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Sé  que, normalmente, cuando pongo un título de estas características a un post suele llevar una sutil carga de ironía. Hoy, sin embargo, no es así, ya que me ha parecido uno de los mejores anuncios de Playstation 3 que he visto, al centrarse en una figura que muchas veces no suele aparecer en los comerciales: el jugador.

Así, en un lugar plagado de personajes de las franquicias más famosas de la consola (atentos a la voz de Solid Snake, una de las más reconocibles del mundo de los videojuegos), podemos ver cómo hacen un tributo a la persona que les ayudó a salir adelante y que les acompañó durante todos sus malos momentos y peligros. Una gozada para los jugones.

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Metal Slug en la vida real

La de partidas que he llegado a echar en los extinguidos salones recreativos. Desconozco si algunos de vosotros, probablemente los más jóvenes, no tuvisteis la oportunidad de llegar a un sitio y hacer fila para jugar a vuestro videojuego favorito. Tenía sus ventajas la verdad, sobre todo porque si el que estaba jugando era un experto acababa enseñándote algún que otro truco mientras jugaba y así poder pasarte el nivel que no podías pasarte nunca. Las partidas valían 25 pesetas y el jostick y los botones acababan aporreados constantemente. No sólo Metal Slug, si no que Aliens vs Predators eran muchas veces (aparte de Street Fighter) lideres inquebrantables en el aspecto jugón. Como todos sabeis eso sitios, por lo menos aquí en España, están desaparecidos en combate. En Japón no tanto, pero en nuestro país es casi una misión imposible recuperar dichas sensaciones.

Metal Slug era un juego de dispara, mata y avanza. No tenía más. Tu pistola, tus potenciadores (más armas que ibas recogiendo) y bombas para lanzar a tus enemigos. Un simple disparo podía acabar a veces con tu personajillo, así que había que ir con cuidado. Además, tenías que ir salvando a algunos rehenes como si de Chuck Norris en Vietnam se tratara.

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Terrordrome -los maestros del terror luchando unos contra otros

El sueño de los fans del género de terror se ha hecho medio realidad. Y como las grandes compañías no se han animado -o no han podido, porque con tanto personaje junto es difícil conseguir los derechos-, ha tenido que ser uno de los citados fans el que se echase a la piscina y crease este videojuego tan enormemente friki.

Tiene sus limitaciones, todo hay que decirlo. Igual gráficamente no está a la altura de algunos juegos. Igual hay cosillas que se podían mejorar. Pero aquí lo que mola es coger a Freddy y enfrentarte a Chucky, o estar del lado de Michael Myers y rajar de arriba a abajo al bueno de Leatherface. Las combinaciones son muchísimas y disfrutables. A eso habría que sumar unos escenarios muy reconocibles, Crystal Lake, donde quemaron a Freddy, etc.

El videojuego coge muchos elementos de la saga de lucha Mortal Kombat. Personajes con gráficos digitalizados donde la sangre y el gore son lo más predominante.

Más abajo podéis ver algunas imágenes del juego y algún que otro vídeo para que os hagáis una idea. Por cierto, es gratuito cien por cien y se puede conseguir fácilmente en internet.

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Tráiler de ‘Aliens: Colonial Marines’ – Jugando a la película de James Cameron

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Vistas cerca de cincuenta veces, las dos películas que empezaron la saga ‘Alien’ se muestran muy diferentes la una a la otra, y en mi opinión, la película de Ridley Scott gana por goleada a la de Cameron. Mientras que la película original es muy “sensorial”, muy opresiva y con unos escenarios que treinta años después siguen siendo impresionantes, la segunda es más funcional y está repleta de “chapa” metálica barata, algo muy ochentero que se resiente un poco. Sin embargo, los marines coloniales y toda su parafernalia militar sin irresistibles y han dado más de un buen momento, tanto en el cine como en los videojuegos. Lo último es el tráiler de ‘Aliens: Colonial Marines’, un videojuego donde podremos ponernos en la piel de estos tipos y cargarnos a los alienígenas armados con todo tipo de armamento que nos resulta familiar. Admitidlo, siempre quisisteis ser marines coloniales.

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‘Portal’ y ‘Portal 2′ – The cake is a lie

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¿Qué hay más trillado hoy día que un videojuego de tiros? Posiblemente el género de superhéroes o el argumento del cine erótico, la verdad. Pero los shooters, los juegos en primera persona donde vamos limpiando distintas pantallas a tiro limpio, son una constante del medio desde que éste existe. Hay tantos ejemplos que la verdad, cuesta conseguir que uno de ellos destaque por encima del resto, de ahí que “Portal” se convirtiera en uno de los videojuegos más originales, sorprendentes, divertidos y adictivos nada más salir al mercado. Y es que innovó en un terreno saturado por el género de acción trasladando la esencia del juego y la mirada en primera persona para acercarlo al género de puzzles en una aventura que ya, la semana de la salida de su segunda parte, se ha convertido en una pieza de culto.


Tráiler de “Portal”

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“Yoostar 2″ consigue meternos de lleno en el mundo del cine

 

Es lo que tienen las consolas de última generación, más concretamente PlayStation 3 y Xbox 360. Sobre todo si teneis los complementos Move y Kinnet respectivamente.

Si hasta hace poco juegos como SingStar o Buzz (entre otros) eran perfectos para jugar entre los amigos y familiares, ahora le toca el turno al mundo del cine (si descartamos Scene It! o algunos juegos de Buzz especializados en el séptimo arte).

“Yoostar 2″ consigue que nuestro cuerpo se incorpore en 80 famosas escenas de películas (posteriormente habrá más para descargar -previo pago evidentemente) gracias a la captura que harán los consabidos accesorios de las consolas mencionadas.

De tal forma que podamos protagonizar escenas de películas como “Terminator” (cuando Schwarzenegger soltaba la tan conocida frase de “volveré”), “300″, “Casablanca” y muchas otras (tan actuales como “Kick-Ass”).

Siguiendo el guión de la película -al más puro estilo karaoke-, osea las frases que decían en la película o improvisando las nuestras (¿quien no querría hacer algo parecido a lo que hacía Florentino Fernández?).

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`Batman: Arkham Asylum´ -El mejor videojuego basado en un superhéroe-

 

 Una de las cosas más sangrantes que suele pasarle a un fan de los cómics es ver la traslación de sus superhéroes favoritos en un juego. También ocurre con algunas películas, las cuales son llevadas con mayor o menos fortuna a los píxeles. Una licencia que suele arrastrar a gran parte del público pero que acaba encontrándose con un videojuego penoso o que no llega a transmitir las sensaciones que se tuvieron en la gran pantalla. Hay juegos buenos y malos, como todo en la vida. Sin embargo, el año pasado nos encontramos con una de las grandes sorpresas. Un juego llamado Batman Arkham Asylum que dejó constancia del buen hacer de los programadores y que acabó llevándose innumerables premios.

Ya que en el 2011 podremos comprar la secuela (una que esperan ansiosamente los fans del primer juego), no está de más comentar la gran aventura que protagonizó el Hombre Murciélago para las consolas de nueva generación (osea, Xbox 360 y PlayStation 3) y PC.

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“Marvel Pinball” anunciado para Xbox Live y Playstation Network

 

¿Os acordais de los pinballs? Bueno, digo eso porque igual más de uno no ha llegado a  jugar a esos juegos que eran casi parte del decorado de los bares y salones recreativos de los años ochenta y parte de los noventa. Era divertido, aunque tenía su dificultad, ya que tan sólo había dos botones para manejar el asunto (aparte de sacar la bola para empezar a jugar con un tirador) y tener la habilidad suficiente para conseguir gran cantidad de puntos.

Con los años, y no nos engañemos, han quedado bien aparcados y solamente suelen salir a la luz máquinas nuevas a raíz de algunas películas famosas (en mi ciudad hay por ejemplo uno de la película Spider-Man y alguno de Star Wars). Incluso las consolas han tenido sus más y sus menos con dicho juego, ya que “Sonic” (el conocidísimo puercoespín azul) tuvo su juego de pinball.

Ahora parece que “Marvel” va a tener su versión pinball. Eso sí, para descargar si tenéis las consolas “Xbox360″ o “PlayStation 3″, ya que Xbox Live y PlayStation Network serán los sitios donde conseguir “Marvel Pinball”. Un juego donde podremos ver a gran cantidad de personajes emblemáticos de la editorial americana. Tanto superhéroes como supervillanos. El dinero a pagar, tranquilos, no será muy grande (a lo sumo unos 10 euros, o por lo menos eso parece a primera vista, ya que tampoco hablamos de un juego puntero donde hayan tenido que echar la carne en el asador), y la fecha de lanzamiento -siempre hablando vía on-line- será para finales de este año o principios del que viene.

Abajo podéis ver un vídeo sobre el juego en cuestión y disfrutar de lo que es el pinball en el siglo XXI versión consola de última generación.

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The Matrix y su versión consolera

 

Todos sabemos las cosas positivas y negativas (para unos más lo segundo que lo primero) que tuvieron las secuelas de “The Matrix”, pero no vamos a hablar de ello hoy. Más bien voy a tocar el juego que sacaron tiempo después, titulado “The Matrix: Path of Neo”. Y es que quisieron abarcar tanto y enredar las cosas de mala manera, que en su momento “Enter The Matrix” parecía que era un juego totalmente imprescindible para resolver más de una incógnita que dejaba la película en el aire. Al final, no molaba. La gente quería poder jugar con Neo, Trinity o Morpheo. Así que poder pegar patadas y puñetazos con Niobe (la mujer de Will Smith) y su compañero de fatigas, no resultó una experiencia demasiado agradable para el gamer de turno. Eso sí, vendió como churros. Ya que el efecto Matrix estaba en lo más alto. Tan sólo algunas escenas que no se podían ver en el cine (tales como Persephone -Monica Bellucci- dándole un morreo a Niobe) era de lo poco positivo. Y eso que el efecto bullet-time o estaba del todo mal. De “The Matrix On-Line” mejor ni hablamos. Un fiasco como una catedral del que nunca se supo demasiado.

Así que la esperaza apareció con el segundo juego dedicado a la saga de Neo y compañía. “The Matrix: Path of Neo”. Ahí sí podíamos jugar con nuestro héroe y repartir estopa a diestro y siniestro. ¿Estuvo bien la experiencia?

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Assassin´s Creed Lineage -la serie-

 

Para flipar. Mira que intento estar al tanto de algunas cosas relacionadas con el mundo de los cómics y los videojuegos y siempre hay algo que te pilla a contrapié. En este caso una serie de carne y hueso basado en un videojuego llamado “Assassin´s Creed”. Que por cierto, en breves estrenará una segunda entrega (aunque protagonizada por otro personaje. Pero con similar vestimenta eso sí).

“Assassin´s Creed Lineage” es una serie de cortometrajes que podeis ver on-line si os apetece. Ubisoft ha sido la encargada de llevar a cabo tal trabajo. La cual, al mismo tiempo, es la creadora del juego en cuestión.

Un juego que en parte tiene su polémica, ya que recibió muchos elogios por parte de las revistas especializadas (al mismo tiempo que varios premios), pero que los jugones creyeron que no merecía tanto bombo y platillo. Visualmente atractivo, gráficos alucinantes, pero quizás muy repetitivo en su desarrollo. Ahí estaría su punto oscuro.

La segunda parte está al llegar, e “Ezio” será en esta ocasión el protagonista de la aventura de turno. Estos cortometrajes complementaran la experiencia del juego, desvelándonos algunas cosas que no podremos ver en él.

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Trailer de “Halo 3: ODST Live”. ¿Será así la película?

 halo 3 por ti.

 He de dejar bien claro que todavía no he tenido el gusto de jugar a ningún juego de “Halo”. Sé que es un videojuego en primera persona, un shoot ‘em up donde tienes que ir a otros planetas y cargarte a todo bicho viviente. En ese aspecto si he jugado a “Gears of War”, aunque ahí juegas en tercera persona. A lo que iba, la saga consolera de “Halo” ha barrido en ventas. Lo cual le vino de maravilla a la consola de Microsoft, la Xbox. Y las partidas on-line se suceden sin parar. Raro sería que esta historia no fuese llevada al cine (ya hay rumores desde hace tiempo). Y raro, muy raro, sería que no se fijasen en el trailer que nos ocupa. Anunciando el último juego que saldrá a la venta próximamente, “Halo 3: ODST Live”.El cual es brillante, sobre todo porque es practicamente literal a lo que se puede ver en el videojuego. Como si los pixeles cobrasen vida.

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`Robocop vs The Terminator´-cuando dos pesos pesados se enfrentaron en un videojuego-

robocop vs terminator por ti.

Este tipo de cruces ha estado muy presente en los cómics. De ahí que nos encontremos con algunas series limitadas de lo más variopintas. La editorial Dark Horse probablemente sea una de las que más frutos ha sacado con ello. Aliens contra Predators fué su buque insignia. Aunque no habría que perder de vista el “Aliens vs Predator vs Terminator”. Una aventura que comienza justo donde acabó la película “Alien Resurrection”. Con el personaje que interpretaba Winona Ryder pidiéndole ayuda nuevamente a Ripley para acabar con un nuevo enemigo. Pero lo dicho, aunque sea en cómic siempre es gracioso ver a tanto personaje interactuar.

En el mundo de los videojuegos tambien han hecho cosas parecidas. Recuerdo en los años noventa las viciadas que se pegaba la gente en los salones recreativos (prácticamente extintos. Qué nostalgia!) con un juego que enfrentaba a los Aliens y los Depredadores. Pero hubo un juego para la consola Megadrive y SuperNintendo (incluso otras consolas de menor envergadura como la Master System) que casi lo había olvidado. Hasta que hoy mismo me ha venido a la memoria buscando fotos de Terminator 2. Hablo de “Robocop vs Terminator”. Una curiosidad que en su momento podía casi incluso satisfacer a los fans de ambos personajes. Eso sí, vuelvo a decir lo de siempre cuando me refiero a las consolas y juegos de hace ya unos lustros. Olvidaos de lo que hay ahora y transportaos en el tiempo. Es lo que había y lo que nos entretenía.

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La saga de “Saw” salta a los videojuegos

 Mentiríamos si dijésemos que Jigsaw (y su saga Saw) no tiene seguidores. Algunos tan acérrimos e incondicionales, que se saben multitud de cosas que pasamos por alto el resto de personas que vemos la saga. Así que es posible que les encante ver un juego de esas características. No pinta nada mal, aunque seguro que lo disfrutaran más los fans que el jugador esporádico. Multitud de enigmas serán los que tendrán que resolver para que nuestro personaje no acabe siendo víctima de la trampa mortal de turno. Y es que se ha respetado la esencia que ha capturado a más de uno. Escenarios escalofriantes, puzzles por desentrañar, la música que tanto puede acojonar al personal y algún guiño que más de uno notará a la primera (caso de las jeringuillas de la segunda entrega).

 Veamos algunos datos más que se han ido filtrando.

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`Dragon Ball Origins´ -la alternativa a la película-

 

El mal ya esta hecho, aunque siempre hay quien opina que lo último que se pierde es la esperanza. Todos sabemos como va a ser la película basada en los caracteres creados por Akira Toiyama. Totalmente “fiel” (ejem, ejem) a lo que hemos visto en el manga o en la serie de televisión. Pero aún queda una pequeña esperanza de rememorar las primeras aventuras de Goku y sus coleguillas. Aunque por desgracia la oportunidad se ha perdido y no será en la pantalla grande. Me refiero más concretamente a un juego que ya esta a la venta. Pero eso sí, sólo si tenéis la Nintendo DS (los demás tendrán que esperar hasta que les de la gana ofrecer un juego que no se de lucha) podréis ver en como se conocieron Son Goku y Bulma, su búsqueda de las bolas de dragón, Yamcha y su compañero cerdito, el Duende Tortuga y sus hemorragias nasales, etc…

Hablamos de… DRAGON BALL ORIGINS. Y sí, este videojuego es 100% fiel a la esencia que todos habríamos querido ver en la película.

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Trailer del videojuego (1997) de `Blade Runner´

 blade runner el videojuego por ti.

La de sorpresas que te llevas a veces. Realizando este post he conocido que existía otro juego (aparte del que voy a comentar) de la mítica película de Ridley Scott, “Blade Runner”.

En 1985, Commodore 64, ZX Spectrum y Amstrad CPC fueron los medios de entretenimiento que acogieron la primera adaptación en pixels de Deckard y compañía. Si queréis saber más solamente tenéis que pinchar aquí.

Sin embargo, el año 1997 (más cercano si lo comparamos con la fecha anterior) nos ofreció una aventura gráfica donde el mundo de los replicantes podía saciar (más o menos) las ansias de los fans.

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